Bonne idée ! Mais pour éviter les jets de dés, ce serrait plus comme ça :
Pilleur : Si vous remporter une bataille sur le territoire ennemis, la moitié des ressources produites par le territoire vous reviennent immédiatement. Coût : 3
Saboteur : Une perte de territoire rendra l'exploitation des ressources impossible par le conquérant durant un tour après la conquête. Coût : 3
Déserteur : Si vous perdez une bataille sur l'un de vos territoires, sa production de ressource est stoppé durant le tour en cour. Coût : 3
Collabo : En cas de perte d'un territoire, la moitie des ressources exploitées par le territoire vous sont déduit de vos réserves pour celui de l'ennemis. Coût : 3