Avec les nouveaux ajouts récents, il ne serrait pas judicieux de fournir une quantité de départ en métaux pour chaque civilisation. Les choix de développement de nos civilisation s’étant élargies, il faut avoir les moyens d'en profiter.
Quand une nouvelle civilisation est inventée, elle s'accompagne d'un stock de départ en métaux.
:Metal: 10 unités de métaux pour que les joueurs aient le choix entre, économiser pour agrandir les infrastructures économiques. Ou recruter une troupe pour ce lancer dans la colonisation de territoire.
Cela n'incite pas au rush, tous simplement parce qu'il faut 5 métaux pour recruter une troupe faible et encore 10 métaux derrière pour lancer la construction d'une colonie. Ensuite il faudra une année pour occuper officiellement le territoire.